Dragon age 2 скачать бесплатно
![]()
По силам ли вам будет стать Защитником Киркволла? BioWare дает редчайщий шанс игрокам стать обладателями предметов, о которых гласят древние легенды! В комплект « Dragon Age 2 Расширенное издание» включено четыре уникальных предмета – «Посох Парталана», щит «Орлесианский Лев», длинный меч «Тенерез» и «Амулет праха».
Прочитать остальную часть записи »
Dragon Age 2 — Интервью
Новый художественный стиль
В ходе нашего визита в офис BIOWARE мы пообщались со старшим художником Мэттом Голдманом, обсудили визуальную часть Dragon Age 2 и узнали слегка о творческом направлении команды. Вот кое-какие основные моменты из диалога с Голдманом.
О влиянии кинематографии:
Один из моих любимых кинофильмов — Телохранитель» (Yojimbo) и его свободный римейк «За пригоршню долларов». Подобные кинофильмы Серджио Леоне мне также нравятся. У меня [в офисе] есть большое число кадров не только лишь из самурайских кинофильмов, но еще и из кинофильмов, по духу напоминающих ковбойские — «Конан», естественно, один из них. Прочитать остальную часть записи »
Dragon Age 2 — более трех вариантов ответа
После демонстрации Dragon Age 2 на Comic-Con портал IGN категорично написал в своих впечатления, что «диалоги упрощены, и сейчас у вас будет только не более 3-х вариантов». На эту заявку отреагировали представители BIOWARE, сказав на форумах Dragon Age 2, что оно не совсем соответствует действительности.
«Я не весьма понимаю, откуда возникло эта фраза о наличии не более 3-х вариантов на диалог, — заявил ведущий дизайнер Майк Лейдлоу. — Вероятно, когда я продемонстрировал одну половину диалогового колеса с 3-мя вариантами… что, как вы понимаете, оставляет на II-й половине возможности для иных вариантов».
«Полагаю, он увидел лишь 1-ин диалог, — прибавил сценарист Дэвид Гейдер. — Это демо весьма насыщено сражениями, и там есть лишь 1-ин диалог, в коем — да, всего 3-ри варианта. Хотя, этим мы не ограничены». Прочитать остальную часть записи »
Dragon Age 2 — Превью (2-часть)
Продолжение статьи Dragon Age 2 — Превью (1-часть):
Сделай собственный выбор.
Оставив в стороне косную систему морали, которая как правило сопровождает все ваши действия в большей части ролевых игр, Origins отличился на их фоне, представив более тонкий взгляд на выбор и последствия. Эта традиция продолжится и в Dragon Age 2, и кадрированное повествование дает возможность разработчикам еще легче показывать вам важность ваших решений.
Из-за более долгого периода времени, который охватывает игра, геймеры смогут ранее увидеть результаты своих решений. Если вы спасете осажденный город, то он (и его обитатели) будут присутствовать в будущих фрагментах повествования. В то же время, если город будет искоренен, вы увидите, как это повлияет на данный регион в будущие годы.
«Это, я думаю, наиболее реагирующая на ваши действия игра из всех, что мы когда-или делали, — заявляет Лейдлоу. — По мере нашего продвижения вперед по времени, рассказчики делают эти комментарии. Вместо того чтоб ожидать 80 часов гигантского эпилога, который расскажет мне, кто на ком женился, и кто что сделал, я увижу эти последствия уже на протяжении считанных часов». Прочитать остальную часть записи »
Dragon Age 2 — Превью (1-часть)
Превью из журнала Game Informer
BIOWARE — основной RPG-разработчик в мире, по этой причине удача Dragon Age: Origins мало кого удивила. Игра, вышедшая в ноябре предыдущего года, заполучила неплохие продажи и удостоилась похвалы многих критиков. В свете этих достижений возможно было просто забыть, что Origins был существенным риском для студии BIOWARE в Эдмонтоне.
Представленная в качестве духовного наследника Baldur’s Gate, Origins была призвана продолжить дело РС-игры, выпущенной в 1998 г.. За минувшие годы ролевой жанр рос и развивался по многим направлениям и на разных платформах. Трудно было предугадать, как геймеры отреагируют на подобные традиционные элементы как молчаливый герой и глубоко тактические бои, в особенности после того, как игры вроде Mass Effect задали новые стандарты в плане диалоговых систем и кинематографичного повествования.
Dragon Age — Кодекс игры
Львиная доля атмосферы Dragon Age: Начало, заслужившей признание как игровых критиков, так и геймеров со всего света, приходилась на внутриигровой кодекс. Сценаристы явно проделали колоссальную работу над этой частью игры, и их усилия оправдали себя – этот мини-путеводитель по миру Dragon Age вышел что надо. Прочитать остальную часть записи »
Dragon Age: Origins — Русификатор «Охота на ведьм»
Вот и подоспел русификатор DLC для Dragon Age: Начало от доблестных переводчиков. Так что если вы ещё не отправились вслед за Морриган из-за плохих отношений с английсиким – это ваш шанс! За перевод стоит благодарить: Joruba, Missis Taylor, TiRTo & Merc.
Dragon Age — «Охота на ведьм»
Ужасный Архидемон был побежден, и большая часть армии порождений тьмы была уничтожена одним-единственным героем – Серым Стражем. Королевство спасено, но остался один интересный вопрос: «Что случилось с Морриган?» Хотя колдунья и путешествовала вместе с Серым Стражем, ее истинные цели стали ясны только в преддверии финальной битвы. Она исчезла в тенях, и ходят слухи, что она перебралась через горы в Орлей, но нет никаких следов указывающих на это. Ни слухов, ни хоть какой-либо информации о колдунье не было… вплоть до сегодняшнего дня.
Dragon Age: Origins — трейлер дополнения «Охота на ведьм»
Представляем вашему вниманию трейлер последненго дополнения для Dragon Age: Origins — «Охота на ведьм»:
Dragon Age: Origins — «Големы Амгаррака» русификатор
Официальный русификатор для дополнения «Големы Амгаррака». Созданный благодаря труду группы IMK Team в составе Joruba, Merc, Missis Taylor и TiRTo. Скачать »Големы Амгаррака» русификатор можно по этой ссылке. Прочитать остальную часть записи »

