Минобороны разместило на своем сайте компьютерные игры
Вместо компьютерных игр, способных конкурировать с популярными шутерами и стратегиями, Минобороны разместило на собственном веб-сайте 4 флеш-игры, 3 из которых — "Сапер", "Тетрис" и "Морской бой" — существуют у иных девелоперов, а "Тест на воинское звание" подозрительно похож на мошеннические поделки с СМС, пишет газета "Известия". При этом на разработку самого информационного портала Минобороны в 2011 г. из бюджета было потрачено 36 миллионов руб..
По заключению девелоперов настоящих компьютерных игр, военные значительно переплатили. Антон Аграновский, генеральный директор компании Destiny Development, разрабатывающей браузерные игры, посчитал, что даже если Минобороны создавало расположенные на собственном веб-сайте игры своими силами, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. руб..
"В максимальной степени каждая из игр, которые есть теперь на веб-сайте Минобороны, делается мес. усилиями максимум 3-х человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45-50 тыс. руб. в мес., программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс.. То есть потолок создания подобной игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет 10 долларов тыс.", — подчеркнул Аграновский в интервью "Известиям".
Хотя шеф Управления пресс-службы и информации Минобороны Игорь Конашенков уточнил, что игры занимают только незначительную часть информационного портала, который был создан на эти денежные средства.
"Созданный информационный портал военного ведомства — совершенно новая информационная площадка, обладающая почти неограниченными возможностями дальнейшего развития и наполнения мультимедийным контентом. Он состоит из десятков тематических разделов, рассказывающих о разных аспектах деятельности Вооруженных сил и ориентированных на разные возрастные категории пользователей сети Интернет", — заявил Конашенков.
Идею сделать военные компьютерные игры, в которых дети бы играли "за рассийских, а не за американцев", высказал статс-секретарь Минобороны Николай Панков еще в июне 2010 г. на совместной коллегии Генпрокуратуры, Минобороны, Минобрнауки и Минспорттуризма. Его предложение стало ответом на критику тогдашнего вице-премьера Сергея Собянина, который назвал существующие способы патриотического воспитания молодежи "замшелыми" и неэффективными.
Спустя г. президент Медведев предложил сделать русский аналог знаменитой сетевой игры World of warcraft. Ч/з 2 мес., в сент. 2011 г., Минобрнауки провело конкурс на создание за 90 миллионов руб. технического ядра (движка) подобной игры. Хотя из-за отсутствия участников он не состоялся.
Сайт Минобороны РФ mil.ru разработан IT-фирмой "Систематика". В 2010 г. она выиграла тендер на 36 миллионов руб.. Игры представлены в разделе "Мультимедиа".